《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》
本书(第2版)旨在帮助读者更好地掌握Unity引擎,进行游戏开发。多年来,实时3D和游戏开发工具的进步吸引了越来越多的开发者。书中汇集了针对Unity开发过程中常见问题的解决方案,包含13章内容,涵盖Unity基础、脚本编写、用户输入、数学知识、2D和3D图形、动画、网络通信等多个方面,适合有一定编程基础的读者。希望这本书能成为游戏开发者的得力助手,助力其创造精彩的游戏作品。
2004-2026
本书(第2版)旨在帮助读者更好地掌握Unity引擎,进行游戏开发。多年来,实时3D和游戏开发工具的进步吸引了越来越多的开发者。书中汇集了针对Unity开发过程中常见问题的解决方案,包含13章内容,涵盖Unity基础、脚本编写、用户输入、数学知识、2D和3D图形、动画、网络通信等多个方面,适合有一定编程基础的读者。希望这本书能成为游戏开发者的得力助手,助力其创造精彩的游戏作品。
《学习Unity 和C# 游戏编程》(第2 版)不仅是一本面向初学者的全面参考和技术指南,更是一本聚焦于游戏开发的启蒙书籍。作者凯西·哈德曼凭借其丰富的编程和游戏开发经验,将复杂的技术概念以浅显易懂的方式呈现在读者面前。书中不仅详细介绍Unity 的基础知识,还通过一系列精心设计的项目实践逐步引导读者掌握Unity 的核心功能和C# 编程技巧。无论是游戏开发的新手,还是有一定基础的开发者,都能从本书中获得丰富的知识和灵感。
这是一本写给零基础的孩子们看的游戏编程书(全彩印刷)。目前孩子学习编程,大致上可以分为两个大的阶段:图形化编程…
这两本书不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习Unity 2D/3D游戏编程的读者阅读和参考。它们以…