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周靖的博客 <_>

2004-2026

《大模型编程实践与提示工程》

《大模型编程实践与提示工程》

AI正以不可挡的势头席卷全球,深刻影响着各行各业。“顺之者昌,逆之者衰”,面对这股新的技术浪潮,我们的唯一选择就是积极适应并参与其中,与时代同频共振。因此,除了找到一个合适的切入点(例如,在现有应用中引入AI功能),一本优质的参考书也是必不可少的。

.NET Featured
《机器学习与人工智能实战:基于业务场景的工程应用》

《机器学习与人工智能实战:基于业务场景的工程应用》

一本完美的AI实践指南,适合所有渴望亲自动手体验人工智能的人!本书提供了Jeff在世界各地的公司和研究机构教授…

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Python Featured
《AI高效应用:Java编程实践(第5版)》

《AI高效应用:Java编程实践(第5版)》

二十余载光阴流转,今朝幸得清华大学出版社之邀,翻译戴特尔最新版Java教材,心中既有忐忑,亦有期待,只因新书围绕AI这一前沿主题展开。待到样书在手,所有疑虑烟消云散。戴特尔的书如今已全面革新其叙述风格,不仅语言精炼,更经过了极为全面的技术审查。纵观全书,除却些许微不足道的笔误,我几乎未发现任何技术谬误。更重要的是,它已然成为一部革命性的教科书,彻底改变了一门主流编程语言的学习范式。

Java
《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》

《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》

本书(第2版)旨在帮助读者更好地掌握Unity引擎,进行游戏开发。多年来,实时3D和游戏开发工具的进步吸引了越来越多的开发者。书中汇集了针对Unity开发过程中常见问题的解决方案,包含13章内容,涵盖Unity基础、脚本编写、用户输入、数学知识、2D和3D图形、动画、网络通信等多个方面,适合有一定编程基础的读者。希望这本书能成为游戏开发者的得力助手,助力其创造精彩的游戏作品。

C#
《学习Unity 和C# 游戏编程:第2版 》

《学习Unity 和C# 游戏编程:第2版 》

《学习Unity 和C# 游戏编程》(第2 版)不仅是一本面向初学者的全面参考和技术指南,更是一本聚焦于游戏开发的启蒙书籍。作者凯西·哈德曼凭借其丰富的编程和游戏开发经验,将复杂的技术概念以浅显易懂的方式呈现在读者面前。书中不仅详细介绍Unity 的基础知识,还通过一系列精心设计的项目实践逐步引导读者掌握Unity 的核心功能和C# 编程技巧。无论是游戏开发的新手,还是有一定基础的开发者,都能从本书中获得丰富的知识和灵感。

C#
《深入C#函数式编程》

《深入C#函数式编程》

本书由父女联袂奉献:女儿担纲翻译,父亲负责校对与润色。 女儿文风委婉准确,对新技术充满好奇;父亲治学严谨,尤重技术细节的精准呈现。在合作过程中,父亲不仅严格把关,更主动增补了大量译注,对原著内容进行了深入扩展与阐释(特别是对其中涉及的英式幽默与文化背景,提供了必要的解读)。同时,全书确保了 C# 语言特性与函数式编程概念在技术阐述上的精确无误。

C#
《高质量需求:聚焦于商业价值的20个核心实践》2025年出版

《高质量需求:聚焦于商业价值的20个核心实践》2025年出版

别看篇幅不长,但本书信息量超大。引用User Stories Applied的作者和Scrum联盟的联合创始人Mike Cohn的话,“这本书提供了比我看的十本书加起来还要有用的信息”。确实如此,它荟萃了“软件需求”领域众多著作——尤其是《软件需求》第三版和《需求可视化:22个需求模型及其应用场景》这两本书——的精华,用通俗易懂、有时略带幽默的文风,提供了各种各样实用的信息。

软件需求
番茄钟

番茄钟

最近专注度有所下降,用Bolt写了一个番茄钟,帮助自己集中注意力。欢迎提出宝贵意见。 青青子衿番茄钟App G…

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C#
《SRE规模化实践手册》

《SRE规模化实践手册》

由谷歌公司开创的站点可靠性工程(SRE)用于创建可扩展性和可靠性更佳的大型系统,它已成为当今最有价值的软件创新机会之一。本书是一本简明、实用和全面的指南,展示了如何在你自己的组织中推动SRE的成功采用。Vladyslav Ukis博士提出了一个循序渐进的方法来建立正确的文化、组织和技术流程基础,快速实现“最小可行SRE”,并在此基础上不断改进。

SRE
《C++编程思想》2025重译版

《C++编程思想》2025重译版

本书《C++编程思想》中文版预计于2025年春出版。作为经典C++教材,其深入探讨了编程思想和语言设计,适用于各级开发者。译者对内容进行了现代化修订,以确保实用性与时俱进,强调代码应用与解决问题能力的培养。

C++
《C#12.0本质论》

《C#12.0本质论》

您手上是C#最值得尊敬、最权威的参考书之一,作者为此付出了非凡努力!Mark Michaelis的《C#本质论…

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.NET
《深入CLR》(原CLR via C#)2024修订版

《深入CLR》(原CLR via C#)2024修订版

原书虽然基于Visual Studio 2012/2013,.NET Framework 4.5.x和C# 5…

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.NET
《Python超能学习手册》

《Python超能学习手册》

这是一本写给零基础的孩子们看的游戏编程书(全彩印刷)。目前孩子学习编程,大致上可以分为两个大的阶段:图形化编程…

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Python
《Unity 2D游戏开发》和《Unity 3D游戏开发》

《Unity 2D游戏开发》和《Unity 3D游戏开发》

这两本书不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习Unity 2D/3D游戏编程的读者阅读和参考。它们以…

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C#
《代码大全2》纪念版

《代码大全2》纪念版

《代码大全2》是著名科技类作家史蒂夫·麦康奈尔的经典著作,是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有…

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.NET
在Azure上免费创建OpenAI环境并避开API调用的国家/地区限制:详细教程

在Azure上免费创建OpenAI环境并避开API调用的国家/地区限制:详细教程

本文虽是为《Programming Large Language Models with Azure Open…

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C#
《学习Python》第6版,2024年出版

《学习Python》第6版,2024年出版

本书深入浅出讨论了各种Python编程主题。利用从本书学到Python知识,你会对自己的编程技能充满信心,并掌…

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Python
《需求可视化:22个需求模型及其应用场景》2024年出版

《需求可视化:22个需求模型及其应用场景》2024年出版

本书基于《软件需求与可视化模型》进行修订,纠正了不少翻译上的瑕疵(请参见豆瓣网发表的2万字勘误),调整了排版,…

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软件需求
《学习C++20》中文版,C++20 for Programmers: An Objects-Natural Approach

《学习C++20》中文版,C++20 for Programmers: An Objects-Natural Approach

欢迎阅读《学习C++20》中文版。本书为软件开发人员介绍前沿的计算技术,符合ISO C++标准委员会于2020…

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C++
《系统分析与设计》(第9版),Modern Systems Analysis and Design,Ninth Edition

《系统分析与设计》(第9版),Modern Systems Analysis and Design,Ninth Edition

这是一本系统分析与设计的经典教科书,全面覆盖信息系统的概念、技能、方法、技术、工具与观点,包含5大部分、3个案…

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信息系统(IS)

《C#本质论》全免费啦,英文版。

好消息!作为C#领域传统的必读之作《C#本质论》(Essential C#),目前已经全部免费。虽然是英文版,…

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C#
跨平台机器学习——ML.NET架构及应用编程(Programming ML.NET)

跨平台机器学习——ML.NET架构及应用编程(Programming ML.NET)

本书是为愿意(或需要)进入机器学习世界的.NET开发人员而写的。如果你是一名软件开发人员,想把数据科学和机器学…

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.NET
《Visual C#从入门到精通》 第10版

《Visual C#从入门到精通》 第10版

过去20年,很多事情都发生了变化。为了好玩,我有时会拿起我那本2001年的《Microsoft C# Step…

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C#
《Windows核心编程》第5版,中文限量版,2022年出版

《Windows核心编程》第5版,中文限量版,2022年出版

京东购买>>  当当购买>> 淘宝购买>> …

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C++

Anany Levitin著《算法设计与分析基础(第3版)》(Introduction to the Design and Analysis of Algorithms 3rd Edition)习题、提示和答案

下载Introduction-to-the-Design-and-Analysis-of-Algorithms…

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ACM
Fluency6 – 通晓信息技术:技能、概念与能力(第6版)

Fluency6 – 通晓信息技术:技能、概念与能力(第6版)

这是Fluency系列的第6版,疫情前就已翻译完成,抱歉现在才PO出来。这是一本有趣的书,虽然本质上是“教材”…

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Fluency
《轻松学会C++》第3版(C++ without fear)

《轻松学会C++》第3版(C++ without fear)

两年里利用业余时间断断续续完成了本书翻译(感谢编辑大人的不杀之恩)。原因不是本书无趣,而是因为太有趣,仅仅是时…

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C++
Essential C# 7.0 (C#7.0本质论) 2019年初出版

Essential C# 7.0 (C#7.0本质论) 2019年初出版

由于语言出现重大变化,加上错过了本书上一版的翻译,所以这一版的任务很重。除了进行全面校订,还和作者进行了积极良…

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.NET
《C++入门经典》第10版(Problem Solving with C++,10th Edition),2018年出版

《C++入门经典》第10版(Problem Solving with C++,10th Edition),2018年出版

本书是深受师生欢迎的优秀C++入门教材。作者结合自己多年的教学经验精心设计并编撰了本书内容。采用了很多便于巩固…

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C++

《Visual C#从入门到精通(第9版)》中文版资讯、勘误和试读-2018年底出版

本书基于上一版《Visual C#从入门到精通第8版》(ISBN:9787302435273)进行全面修订和增…

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C#

关于《C#6.0本质论》

更新1:本站已全部转移至新域名www.bookzhou.com。 更新2:《C# 7.0本质论》已确定由我翻译…

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Essential C#

关于《CLR via C#》第5版

好吧,我承认我标题党了。但残酷的事实是,Jeffrey已亲自承认不会再写第5版了。 (虽然个人认为第4版已解决…

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CLR via C#
《CLR via C#》第4版,资讯、下载和勘误,2015.1初版,2024年修订后的“限量版”

《CLR via C#》第4版,资讯、下载和勘误,2015.1初版,2024年修订后的“限量版”

本书基于《CLR via C#》第3版,在保持上一版精华内容的同时进行了大量修订,并添加了大量关于C# 5.0…

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