《AI高效应用:Java编程实践(第5版)》
二十余载光阴流转,今朝幸得清华大学出版社之邀,翻译戴特尔最新版Java教材,心中既有忐忑,亦有期待,只因新书围绕AI这一前沿主题展开。待到样书在手,所有疑虑烟消云散。戴特尔的书如今已全面革新其叙述风格,不仅语言精炼,更经过了极为全面的技术审查。纵观全书,除却些许微不足道的笔误,我几乎未发现任何技术谬误。更重要的是,它已然成为一部革命性的教科书,彻底改变了一门主流编程语言的学习范式。
2004-2026
二十余载光阴流转,今朝幸得清华大学出版社之邀,翻译戴特尔最新版Java教材,心中既有忐忑,亦有期待,只因新书围绕AI这一前沿主题展开。待到样书在手,所有疑虑烟消云散。戴特尔的书如今已全面革新其叙述风格,不仅语言精炼,更经过了极为全面的技术审查。纵观全书,除却些许微不足道的笔误,我几乎未发现任何技术谬误。更重要的是,它已然成为一部革命性的教科书,彻底改变了一门主流编程语言的学习范式。
本书(第2版)旨在帮助读者更好地掌握Unity引擎,进行游戏开发。多年来,实时3D和游戏开发工具的进步吸引了越来越多的开发者。书中汇集了针对Unity开发过程中常见问题的解决方案,包含13章内容,涵盖Unity基础、脚本编写、用户输入、数学知识、2D和3D图形、动画、网络通信等多个方面,适合有一定编程基础的读者。希望这本书能成为游戏开发者的得力助手,助力其创造精彩的游戏作品。
《学习Unity 和C# 游戏编程》(第2 版)不仅是一本面向初学者的全面参考和技术指南,更是一本聚焦于游戏开发的启蒙书籍。作者凯西·哈德曼凭借其丰富的编程和游戏开发经验,将复杂的技术概念以浅显易懂的方式呈现在读者面前。书中不仅详细介绍Unity 的基础知识,还通过一系列精心设计的项目实践逐步引导读者掌握Unity 的核心功能和C# 编程技巧。无论是游戏开发的新手,还是有一定基础的开发者,都能从本书中获得丰富的知识和灵感。